The Rule of the Square GM Examples
১ম উদাহারণ 1.10
1929 সালে স্যার ফ্রেডরিক ইয়েটস এবং স্যার ফ্র্যাঙ্ক মার্শাল এর মধ্যকার খেলার শেষ পর্যায়টি ছিল এ রকম । এখন কালোর চাল ।
অধ্যয়নকারী নিজে চেষ্টা করে দেখতে পারেন খেলার ফলাফল কি হবে ।
ওকে । চলুন হিসাব করি ।
কাল রাজা f2 সাদা বোড়ে এবং তার ফাইনাল র্যাঙ্ক এর মধ্যবর্তী দূরত্ব নিয়ে অঙ্কিত বর্গক্ষেত্রের মধ্যে নেই । কিন্তু কাল রাজা চালার পর তার অবস্থান হবে বর্গক্ষেত্রের বাহুর মধ্যে সুতরাং প্রথম হিসাবে খেলা ড্র হতে পারত ।
কিন্তু বোড়ে প্রথম চালে দুই ঘর যেতে পারে । ফলে সাদা বোড়ে চালার পর মূল বর্গক্ষেত্র হবে এটি । এ অবস্থায় কাল রাজা কোনভাবেই বর্গক্ষেত্রের মধ্যে অবস্থান করতে পারবে না । ফলে দ্বিতীয় হিসাবে সাদা বিজয়ী হতে পারে । কিন্তু স্যার রিচার্ড রেটির এন্ডগেম স্টাডি অনুযায়ী ব্ল্যাক প্লেয়ার তার বোড়ে উত্তোরন করার থ্রেট দিয়ে হোয়াইট প্লেয়ার এর একটি চাল নষ্ট করতে পারে । এক্ষেত্রে পনটি ফাইনাল
র্যাঙ্কের কাছাকাছি আছে এবং কালো রাজা তাকে রক্ষা করার চেষ্টা করতে পারে । সেই থ্রেট এর সুযোগ নিয়ে কালো রাজা একঘর এগিয়ে যেতে পারে । ফলশ্রুতিতে সে বোড়েটিকে ধরতে পারে এবং খেলা ড্র করতে পারে । চলুন দেখে নেই ।
ব্ল্যাক প্লেয়ারের রাজাকে চালতে হবে দুটি উদ্দেশ্য নিয়ে । এক নিজের বোড়েকে রক্ষা করা দুই প্রতিপক্ষের বোড়ের কাছে যাওয়া ।
প্রথম চাল Kb2.
এবার যদি হোয়াইট প্লেয়ার বোড়েকে ক্যাপচার না করে তবে রাজার সহায়তায় সহজেই বোড়েকে রাণীতে উত্তরণ করা যায় । হোয়াইট প্লেয়ার তা আটকাতে পারে না । কালো বিজয়ী হয় । তাই Kxa4 ফোর্স । এবার Kc3 f4 Kd4 ব্ল্যাক কিংয়ের অবস্থান বর্গক্ষেত্রের বাহুর মধ্যে অর্থাৎ দ্যা রুল অফ দ্যা স্কয়ার সিস্টেম অনুযায়ী খেলার ফলাফল ড্র ।
উদাহারণ 1.11
1914 সালে ওর্য়াল্ড চ্যাম্পিয়ন স্যার এমানুয়েল লাস্কার এবং স্যার সিগবার্ট তারাশ এর মধ্যকার খেলার শেষ পর্যায়টি ছিল এ রকম । এখন সাদার চাল ।
অধ্যয়নকারী নিজে চেষ্টা করে দেখতে পারেন খেলার ফলাফল কি হবে ।
ওকে । চলুন হিসাব করি ।
উভয় খেলোয়ারের সমানসংখ্যক গুটি আছে । কিন্তু ব্ল্যাক প্লেয়ার এর তিনটি কানেক্টেড পন এর বিপরীতে হোয়াইট প্লেয়ারের আইসোলেটেড পন এবং দুটি ডাবল পন আছে । তাছাড়া ব্ল্যাক কিং
হোয়াইট কিংয়ের তুলনায় বেশি একঠিভ । যা পরিষ্কারভাবে নির্দেশ করে ব্ল্যাক প্লেয়ারের বিজয়ী হওয়ার সম্ভাবনা বেশি ।
কিন্তু হোয়াইট প্লেয়ার প্রথম চালে H4 এবং পরের চালে h5 চালতে পারে । যদি ব্ল্যাক প্লেয়ার এর মধ্যে পনটির কাছে না যায়, তবে অনায়াসে পনটিকে রাণীতে উত্তরণ করা যায় । ব্ল্যাক প্লেয়ার তা আটকাতে পারবে না । অর্থাৎ এই দিকে পন প্রমোশন করার
থ্রেট দিয়ে ব্ল্যাক প্লেয়ার এর একটি চাল নষ্ট করা যায় । তারপর এ সুযোগ নিয়ে হোয়াইট কিং সহজেই ব্ল্যাক পনগুলোর কাছে পৌঁছে তাদের ক্যাপচার
করতে পারে । এতে খেলার ফলাফল হবে ড্র ।
অতএব h4 চালার পর Kg4 . এবার Kg6 ব্রিলিয়েন্ট । পরের চালে h5 চালার মাধ্যমে বোড়ে উত্তরণের থ্রেট দেয়ার পাশাপাশি পনের দিকে
একঘর এগিয়ে যাওয়া যায় । তাই Kxh4. ফোর্স ।
এবার Kf5 কালো রাজা তার পনগুলোকে রক্ষা করার জন্য আর আসতে পারবে না ।
এই উদাহরণ এর সব গুলো ভেরিয়েশন বুঝতে অধ্যয়নকারীদের অবশ্যই অপজিশন, কি স্কয়ার সম্পর্কে ধারণা থাকতে হবে । পরবর্তীতে খন্ডে নিয়ে বিস্তারিত আলোচনা করা হয়েছে । তাই আপাতত কেবল কয়েকটি ভেরিয়েশন নিয়ে আলোচনা করা হবে । বাকি ভেরিয়েশনসমূহ
অধ্যয়নকারী অপজিশন পর্বসমূহ দেখার পর বুঝে যাবেন ।
ভিডিওঃ
Youtube এ দেখতে এখানে ক্লিক করুন ।